gameplayfunctionon极品飞车11配置

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下gameplay function on的问题,以及和极品飞车11配置的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

本文目录

极品飞车11配置什么是"BOSS"疯狂游戏大亨23月12日更新了什么Python对象的本地C指针问题,怎么解决极品飞车11配置不能玩。因为在于是集成显卡。集成显卡是不能玩这样的极品飞车的。放弃吧。而且极品飞车11不好玩,建议玩极品飞车9,也是你的显卡极限了。只有极品飞车9才是最好的。

什么是"BOSS"boss就是怪物的头目。。

最厉害的怪物。。。

下面是缩写

1h-单手武器(Onehandweapon)

2h-双手武器(Twohandweapon)

49-联盟方飞行工具狮鹫简称

Add-一只额外的怪物加入到现有的战斗中。

AOE-AreaEffectDamage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。

AE-AreaEffect,区域作用伤害(也指法师魔法奥术爆炸)

AFK-AwayfromKeyboard,离开键盘。意味着他要上厕所或者爹妈叫它。暂时要离开一会儿

AH-auctionhouse–拍卖场。我喜欢叫au。可惜没人理我。。。

Aggro-指你吸引了某位怪物同志的注意力。他要开始打你了。。

Bind-绑定。wow中绑定你的灵魂就是指你使用炉石回到的地方。你可以在旅馆指定

BoA-BindonAquire捡起即绑定.一旦捡起该类物品就不能再交易该物品。如果你不想永久拥有该类物品,就注意不要掠夺该类物品。有时也叫做BoP(bindonpickup)

BoE-Bindonequip.装备后绑定.在没有装备该类物品前可以交易,一旦装备了该物品就不能再与其他玩家交易该物品。

BRB-berightback.马上就回来

Buff-增益魔法。就是释放在玩家上的有益增强魔法

Bug-臭虫。游戏设计导致的问题

Camp-蹲点打怪。等待一个怪物

CD-cooldown。技能冷却时间。

CoD:CashonDeliver.一种交易的确付款方式--卖主在把物品邮寄给买主的时候,选择此选项,并且输入物品价格,买主在提货的时候必须付款才能取出物品.

Debuff-和Buff相反。是指加在怪物身上不造成直接伤害但是降低怪物某种能力或者属性的魔法

DD-DirectDamage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。

DOT-Damageovertime,在一段时间内不断对目标造成伤害。

DPS-Damagepersecond,每秒伤害。

Duel-决斗。朋友之间较量pvp水平的方式

FARM-耕地.相当形象的描述.想象一下面朝黄土背朝天的农民.指在为了获得某种利益在一小片区域不断屠杀固定几个怪物.相对做这种事儿的人叫farmer

FH-FullHealth,生命值全满。

FM-FullMana,法力全满。

GM-GameMaster,游戏管理员。理论上是维持游戏秩序的。。有时也被当做出气筒用

HP-生命值

Incoming(INC)-有怪物或者敌人接近。

KOS-KilledonSight,敌对npc打算杀你。一般说某某会kos我。

LOOT-从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。

LVL-Level,等级。

MOB-怪物。

Newbie-菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。

NERF-削弱.通常是指为了平衡性所做的调整.减弱某职业的技能或者天赋之类

NPC-Non-Player-ControlledCharacter,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。

Ninja-忍者,没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。

Noob-小白的叫法。。和新人不同之处是带有贬义

OOM(LOM)-OutofMana(LowonMana)法力用尽。通常是治疗者或者法师用来提醒近战队友自己没有能力攻击或者治疗了

OT-overtaunt通常解释为仇恨失控。攻击怪物造成的伤害。牧师的医疗法术都会吸引怪物的仇恨

Pet-被玩家控制的非玩家生物,比如虚空行者或者小鬼

PK-PlayerKill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。

Puller-负责吸引怪物的玩家。

Pull-俗称拉怪。指把怪物中的一只或者几只从怪物群中拉到团队所在的地方进行打击。用来避免一次对付过多的怪物造成无法持续攻击或者灭团。。。

PVP-Playervs.Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。

Raid-突袭。由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。

Roll-扔色子。分配物品的一种方式。

Solo-独自练级冒险的游戏方式

Tank(MT)-坦克(主坦克)。指能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。

Train-拉火车。把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。

通用-地理篇

BB-BOOTYBAY.藏宝湾海滨小城.

BFD-BlackfathomDeeps黑暗深渊。位于黑海岸

BRD-BlackrockDepths黑石深渊

BRS-BlackrockDepths黑石塔(UBRS/LBRS上/下层黑石塔)

DM-DireMaul厄运之锤

Gno-Gnomeregan诺莫瑞根,位于丹莫罗以西。

GS-Goldshire,闪金镇(地名)。

MC-MoltenCore熔火之核,

IF-Ironforge铁炉堡

RFK-:剃刀沼泽

SM-ScarletMonastery猩红修道院,简称,位于提瑞斯法林地东北

SFK-ShadowfangKeep影牙要塞,位于银松森林西南

SW-StromWindCity)暴风城

SV-棘荆谷

SOS-悲伤沼泽

TB:thunderBluff雷霆崖

Temple-沉没的神庙

RFC-RagefireChasm怒火深谷位于兽人首都奥格瑞玛城内

WC-WailingCaverns哀嚎洞穴,位于贫瘠之地中部。

WF-Westfall,威斯特法(地名)

UC-UnderCity幽暗城被遗忘者的主城。

VC-Deadmines死亡矿井,位于为西部荒野(Westfall)月溪镇VC是死亡矿井的boss。因为和DM重名所以习惯上叫VC、

XR-TheCrossroads十字路口。部落玩家在Barrens的主要城镇.

通用-讨论篇

str-力量

agi-敏捷

sta-耐力

int-智力

spr-精神

ap-强度(=_=b)。。亦做攻击能量

dmg-伤害

def-防御值

ac-ArmorClass防御值或者说盔甲级别

UD-undead不死族

NE-nightelf暗夜精灵

职业篇

WS:牛头专有技能。战争践踏

撒满

shm:撒满简称

shock:震荡类魔法。一般指地震

Kite:放风筝指一种打怪方法

盗贼

rog:盗贼简称

Sap:闷棍

BS:盗贼的背刺

SS:险恶攻击

CS:偷袭

GS:幽魂击

RS:持续攻击

KS:腰斩

AMB:伏击

Stun:眩晕。指把对手打晕

SnD:大卸八块

圣骑

pal:小帕。帕拉丁。圣骑简称

BOK:列王祝福

Soc:十字军圣印

Soco:命令圣印

Sor:正义圣印

DS;神圣护盾(DivineShield)

LOH;圣疗,全补(LayonHands)小强之手

法师

AE:ArcaneExplosion奥术爆炸

f4:法师简称。谐音

pom:气定神闲

cast:释放法术

德鲁伊

Dru;德鲁伊(Druid)

猎人

AS:瞄准射击

牧师

m4:牧师的简称

疯狂游戏大亨23月12日更新了什么疯狂游戏大亨2是疯狂游戏大亨系列的第二款作品,目前游戏刚发售不久,还在不断的更新之中,在3月12日的更新中,对游戏中的很多方面进行了改进,并且新增了很多的内容,感兴趣的小伙伴就来看看具体有哪些新东西吧。

疯狂游戏大亨23月12日更新内容一览:

游戏更新3月12日

游戏特性现在已经适合与流派相联系。(需要重新开档)

-Newobject:MotionCaptureStudio2

-新对象:运动捕捉工作室二级

-8newsoundtracksadded.

-增加了8首新的配乐。

-SwitzerlandandTurkeyaddedaslocations.

-瑞士和土耳其被列为新的地点。

-BUG:ForAustria(German)andAustralia(English)thenativelanguagewasnotset.

-错误:奥地利(德语)和澳大利亚(英语)的母语没有设置。

-BUG:In-Apppurchaseswerenotresetifyouwantedtodevelopacommissionedgame.

-错误:如果你想开发一款委托开发的游戏,应用内购买不会重置。

-BUG:Itwaspossibletorunspecialmarketingtwice(withtworooms).

-错误:有可能进行两次特别营销(有两个房间)。

-BUG:Menu"Creategameconcept":Whenclickingon"AllLanguages",theclicksoundwasplayedseveraltimes.

-错误:菜单“创建游戏概念”:当点击“所有语言”,点击声音被播放了几次。

-BUG:Menu"CreateMMOAddons":Sortfunctionforgameplayfeaturesdidnotwork.

-错误:菜单“创建MMO插件”:排序功能的游戏功能不起作用。

-BUG:ErrorinChinesetranslationfixed.Thisbugcouldleadtoacrash.

-错误:中文翻译错误修复。这个错误可能导致崩溃。

-BUG:(Multiplayer)clientscouldnotcreateaGOTYedition.

-错误:(多人游戏)客户端无法创建GOTY版本。

流派应该是当前流行的类型

Python对象的本地C指针问题,怎么解决Imtoyingaroundwiththeideatousepythonasanembeddedscriptinglanguageforaprojectimworkingonandhavegotmostthingsworking.Howevericantseemtobeabletoconvertapythonextendedobjectbackintoanativec++pointer.

Sothisismyclass:

classCGEGameModeBase

{

public:

virtualvoidFunctionCall()=0;

virtualconstchar*StringReturn()=0;

};

classCGEPYGameMode:publicCGEGameModeBase,publicboost::python::wrapper<CGEPYGameMode>

{

public:

virtualvoidFunctionCall()

{

if(overridef=this->get_override("FunctionCall"))

f();

}

virtualconstchar*StringReturn()

{

if(overridef=this->get_override("StringReturn"))

returnf();

return"FAILEDTOCALL";

}

};

Boostwrapping:

BOOST_PYTHON_MODULE(GEGameMode)

{

class_<CGEGameModeBase,boost::noncopyable>("CGEGameModeBase",no_init);

class_<CGEPYGameMode,bases<CGEGameModeBase>>("CGEPYGameMode",no_init)

.def("FunctionCall",&CGEPYGameMode::FunctionCall)

.def("StringReturn",&CGEPYGameMode::StringReturn);

}

andthepythoncode:

importGEGameMode

defIdent():

return"Alpha"

defNewGamePlay():

return"NewAlpha"

defNewAlpha():

importGEGameMode

importGEUtil

classAlpha(GEGameMode.CGEPYGameMode):

def__init__(self):

print"MadenewAlpha!"

defFunctionCall(self):

GEUtil.Msg("ThisisfunctiontestAlpha!")

defStringReturn(self):

return"ThisisreturntestAlpha!"

returnAlpha()

Nowicancallthefirsttofunctionsfinebydoingthis:

constchar*ident=extract<constchar*>(GetLocalDict()["Ident"]());

constchar*newgameplay=extract<constchar*>(GetLocalDict()["NewGamePlay"]());

printf("LoadingScript:%s\n",ident);

CGEPYGameMode*m_pGameMode=extract<CGEPYGameMode*>(GetLocalDict()[newgameplay]());

HoweverwhenitryandconverttheAlphaclassbacktoitsbaseclass(lastlineabove)igetanboosterror:

TypeError:NoregisteredconverterwasabletoextractaC++pointertotypeclassCGEPYGameModefromthisPythonobjectoftypeAlpha

IhavedonealotofsearchingonthenetbutcantworkouthowtoconverttheAlphaobjectintoitsbaseclasspointer.Icouldleaveitasanobjectbutratherhaveitasapointersosomenonpythonawarecodecanuseit.Anyideas?

ThankstoStefanfromthepythonc++maillinglist,iwasmissing

super(Alpha,self).__init__()

fromtheconstructorcallmeaningitnevermadetheparentclass.Thoughtthiswouldofbeenautomatic:D

Onlyotherissueihadwassavingthenewclassinstanceasaglobalvarotherwiseitgotcleanedupasitwentoutofscope.

Sohappynow

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