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被誉为“手游界暴雪”的Gameloft,为什么在2014年后衰落了?ios大型游戏有哪些?曾被誉为“手游界暴雪”的Gameloft,为何从神坛陨落了?被誉为“手游界暴雪”的Gameloft,为什么在2014年后衰落了?或许有一天,育碧会想起Gameloft,会想起曾经并肩走过的岁月。

2014年之前,Gameloft站在山巅俯视众生,那是属于他的黄金时代。

曾几何时,当人们谈起移动游戏,首先想到的大厂必定是Gameloft,它旗下有被誉为手游版COD的《现代战争》系列,手游版《极品飞车》的《狂野飙车》,以及手游版山口山的《混沌与秩序》。

2014年,是一个关键节点。因为从这年开始,Gameloft收入开始下滑,也是在这一年Gameloft从山巅跌落。

免费手游的兴起2014年,国内手游市场方兴未艾。因为智能手机的普及,使得手游潜在用户群体扩大。用户终端的进化,推动了国产手游崛起。而国内厂商因技术与理念限制,选择了一条与国外游戏公司截然相反的路——免费制手机网游。

(图为Gameloft游戏:Nova3)

国内厂商把端游运营经验放在了手游中,游戏品类,故事编排,甚至氪金套路都一股脑塞进了游戏。甚至某些手游,直接把页游内容完全搬运。而在国外,免费单机加内购的方式,也兴盛了起来。相对于这些小成本,且极具创意的免费游戏,Gameloft费尽心机采用买断制的单机大作,宛若游戏中的奢饰品——看着美,但却贵。

因为免费制游戏兴起,Gameloft在2014年入不敷出。不仅砍掉了一些项目计划,更在此之后关闭了位于亚太地区的八个工作室。而设立在国内的上海Gameloft,成都Gameloft,深圳Gameloft也相继关闭。

自此,Gameloft开始逐渐退出玩家视野。这时距离Gameloft彻底陷入泥潭,还有两年时间,也就是2016。

(图为Gameloft游戏:A8)

在察觉手机网游时代即将到来后,Gameloft试图转型。于是他们制作了《混沌与秩序》三部曲,一款为类DOTA游戏,两款MMO。被誉为手机版wow的《混沌与秩序ol》便诞生于此时。

时间来到2016年,法国巨头威望迪把目光对准了育碧。而作为育碧子公司的Gameloft就成了两方角力的战场,虽然育碧千方百计想要夺回Gameloft的股权,但还是败给了威望迪。最后Gameloft被威望迪吞并,自此脱离育碧怀抱。

(图为Gameloft游戏:现代战争)

Gameloft被威望迪收购后,公司高层大换血,甚至CEO都被赶出了管理层。在此之后,在威望迪利益化的要求下,Gameloft的游戏开始显示出更多氪金元素。如《狂野飙车9》,而威望迪为了布局移动电竞产业,把《现代战争》手游直接定义为网络游戏,主打线上PVP与PVE。

如今的Gameloft已鲜有大作推出,作为曾经的手游界一哥,Gameloft败给了大势所趋的免费制手游,更败给了资本角力。2018年,育碧获得以腾讯为首的投资,最终迫使威望迪放弃收购。但Gameloft,育碧却已无力挽回。

望,Gameloft未来安好。好了,这就是我的回答了。你玩过Gameloft的游戏吗?欢迎留言讨论。

ios大型游戏有哪些?这里是喜爱游戏的小白随着手机行业的发展,手机的性能越来越好,在此基础上,能在手机上运行的游戏也是容量越来越大,质量越来越精良。正所谓没有最大只有更大,今天,小白就给大家带来几款手机上的超大容量游戏,每一款都超过3个G哦~

《无主之地传说》(TalesfromtheBorderlands)

无主之地传说(TalesfromtheBorderlands)是TelltaleGames开发的一款冒险类游戏。游戏以《无主之地》的世界观和背景,同时新增两名角色,故事将围绕两名新主角展开,故事最终的结果取决于玩家认为两位主角谁说的是真话,游戏通过对话选项来决定游戏的进程,不同的选择将会有多重不同的分支剧情。游戏除了剧情的引导外还有动作射击等游戏元素,并且还会是冒险游戏和翻转视角的结合,从游戏风格上,更贴近传统的Telltale式风格,注重剧情和代入感,并呈现给玩家一个更广大的无主之地世界。游戏容量4G。

《艾森霍恩:异形审判官》(Eisenhorn:XENOS)

《艾森霍恩:异形审判官》(Eisenhorn:XENOS)是PixelHeroGames开发的一款冒险类游戏。在游戏中,玩家将扮演由英国知名演员马克·斯特朗(MarkStrong)担任配音的审判官艾森霍恩,依靠手中的剑、枪以及精神力量击退不断来袭的敌人。保护帝国不受任何威胁。游戏采用了虚幻引擎3,因此上至表情,下至衣服的质感,艾森霍恩的形象都非常地逼真传神。而角色在走位、跳跃等动作游戏的硬性要素亦都十分过关。游戏容量3G。

《共和国》(République)

共和国(République)是Camouflaj,LLC开发的一款潜行逃脱类游戏。故事灵感来源于英国作家乔治·奥威尔于20世纪40年代末所着的《1984》,剧情讲述的是一位名叫Hope的年轻女子给玩家打去一通绝望的电话,她身处一个阴暗的极权主义国家的监管之下。玩家须侵入并且控制监狱监控系统,帮助她逃离生天,重获自由。游戏容量3.5G。

《权力的游戏》(GameofThrones)

权力的游戏(GameofThrones)是TelltaleGames开发的一款冒险类游戏。在《权力的游戏》中,你将为你的角色选择职业,找到适合自己的战斗方式,在自己的优势和弱点之间寻找最佳的平衡,为史诗般的战斗做好准备。寻找、购买和缴获新的装备和武器来增强你的实力,获得经验值来提升你的技能或者学习新的技能。在战斗时时间会变慢让你可以分析每时每刻的情况并且决定接下来的行动。游戏容量4G。

《冥界狂想曲重制版》(GrimFandangoRemastered)

冥界狂想曲重制版(GrimFandangoRemastered)是DoubleFineProductions开发的一款冒险类游戏。这一款非常有挑战的角色扮演解谜游戏,游戏画面相当另类,玩家们扮演的都是一个个的骷髅人,在经历一次离奇的冒险之后陷入了一个阴谋之中,而玩家们要做的就是帮助主角从困境中逃脱出来。游戏容量3G。

《NBA2K》

《NBA2K19》是一款由2KGames制作的NBA篮球类游戏。此系列作品有着全方位的NBA体验、精致的球员人工智能和招牌动作等特色,用户可以通过细致精确的操作来感受篮球运动的精妙之处,并体会篮球战术打法的美丽。游戏画质精良,操作手感流畅,当然其游戏容量也不容小觑,需要3G+的容量才能下载。

《博德之门2:增强版》(Baldur'sGateII:EE)

《博德之门2:增强版》(Baldur'sGateII:EnhancedEdition)是Beamdog开发的一款角色扮演类游戏。将会引入4位新的小队成员。其中的3为均来自前作《博德之门:增强版》,第四位是一名神秘的盗贼。其中将会包含海盗,武僧等经典职业,每个职业都有不同的冒险以及游戏风格,相信喜欢经典RPG的玩家一定不会失望。并且游戏还会包含多人内容,并且将对角色进行特殊调整,以适合多人游戏。游戏容量3G+。

以上就是小白为大家带来的超大游戏合辑。

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曾被誉为“手游界暴雪”的Gameloft,为何从神坛陨落了?或许有一天,Gameloft会完成自己的救赎。而老大哥育碧,也会想起跟曾经的小兄弟Gameloft,一同走过的岁月。

Gameloft诞生于1999年,成立之初便肩负着育碧布局移动游戏市场的任务。在遥远的塞班时代,Gameloft曾是手游界绝对的一哥,也是世界范围内第一家从事端游移植移动端的厂商,更因旗下游戏的高质量,被玩家奉为“手游界暴雪”。

谈起Gameloft,很多玩家一定能想起它的款款神作,如被誉为“手机版COD”的《现代战争》系列。手机版《极品飞车》的《狂野飙车》系列,很有被誉为手游版《魔兽世界》的《混沌与秩序》。

这些游戏将Gameloft送入国际一线大厂行列,也为其后来从神坛坠落埋下伏笔。接前文所言,Gameloft旗下虽有无数大作,但游戏却缺少创新思维。Gameloft在进入智能手机时代后,便失去了塞班时代的游戏创意。

「图为Gameloft游戏《NOVA》」

其智能平台产品,更多的是对标PC游戏。诚然,这些游戏的质量足够上乘,但你总能在PC端中找到这些游戏的原型。如使Gameloft名噪一时的《NOVA》系列,便使用了《光环》的很多设定,《现代战争》系列的剧情构架,镜头语言也有借鉴《COD》之处。

这是Gameloft在内容上的失败,这些失败都可以在后来的运营中逐渐调整,毕竟Gameloft有一个大伙伴,它的名字叫育碧。但是,在2014年后,随着手游网游化浪潮的兴起,Gameloft被推到了深渊前。而最终使其堕入深渊的,便是法国娱乐巨头维旺迪的收购。

2014年对于Gameloft至关重要,因为这一年,Gameloft在正式实现盈利的11年后,首次出现亏损。这些亏损在财报上仅是一个数字,但这个数字的背后,却酝酿着一场更大的风暴。

「图为Gameloft游戏《狂野飙车8》」

这一年后,手游网游化浪潮正式开启。作为传统的单机游戏厂商,Gameloft市场份额受到严重挤压。移动端的便携性与网游的社交性融合一体,使得Gameloft的单机游戏销售业务极速下滑。同年,Gameloft采用紧缩政策,在全球范围内取消了多个工作室。

为了应对即将到来的网游浪潮,Gameloft于同时期开始着手研发《混沌与秩序onlin》。而为了布局移动电竞领域,推出了《混沌与秩序》,该作主打类dota玩法(moba前身)。毫不客气的说,这是全球第一款moba手游。

「图为Gameloft游戏《混沌与秩序ol》」

看得出来,Gameloft想要蛰伏起来,寻找机会重回巅峰。但此时,自己的大哥育碧碰上了维旺迪。维旺迪希望收购育碧扩充其在电子游戏领域的影响力。但育碧作为一家宁愿自己种土豆,也不愿别人送服务器的厂商,决定誓死抵抗。而维旺迪看到育碧抵抗的决心后,计划分步吞并育碧。

计划第一步就是收购育碧的小伙伴Gameloft。

2016年,迫于资本吸引力,以及连年亏损的压力,Gameloft众多股东选择了妥协。自此,Gameloft被维旺迪收购。而被收购后的Gameloft,也不再是那个被玩家奉为“手游界暴雪”的厂商。

「图为Gameloft被收购后所开发《现代战争》」

因为新Gameloft唯一的任务,也是维旺迪给Gameloft唯一的任务,就是不惜一切代价开发网游,最大化Gameloft的剩余价值。

这些年,《现代战争》由单机FPS变成了在线游戏,《混沌与秩序ol2》也多了很多氪金套路,而招牌游戏《狂野飙车9》也成了线上赛车游戏。

也许,Gameloft就如同冰封王座之上的阿尔萨斯。曾经的一腔热忱,也终究敌不过现实的牵绊。

好了,这就是我的回答。你玩过Gameloft的什么游戏?欢迎留言评论。

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