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我国对虚拟货币定义的时间
2009年6月28日文化部、商务部联合下发《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》,明确虚拟货币表现为网络游戏的预付充值卡、预付金额或点数等形式,但不包括游戏活动中获得的游戏道具;虚拟货币不得用以支付、购买实物产品或兑换其他企业的任何产品和服务。
虚拟货币是什么
目前学界尚没有对虚拟货币的准确定义,总的来说,虚拟货币主要由网络游戏服务商发行,用来购买游戏中的道具,如装备、服装等。
但是目前虚拟货币的使用已经大大超出了此范畴,虚拟货币可以用来购买游戏点卡、实物和一些影片、软件的下载服务等。
甚至有很多专门提供虚拟货币与人民币进行双向兑换的网站,使虚拟货币逐渐成为一种可以流通的等价交换单位,从这个意义上来说,虚拟货币类似于代金券。我国目前出现的虚拟货币主要有Q币、泡币、U币、百度币、酷币、魔兽币、天堂币、盛大点券等。
什么是虚拟货币
虚拟货币是指非真实的货币。是指互联网上面的一种虚拟出来的金钱。
虚拟货币不是货币当局发行,不具有法偿性和强制性等货币属性,并不是真正意义上的货币,不具有与货币等同的法律地位,不能且不应作为货币在市场上流通使用,公民投资和交易虚拟货币不受法律保护。
虚拟货币的正确说法
虚拟货币就是非真实的货币,通常指互联网上面的一种虚拟出来的钱。虚拟货币不能够实现本身的价值,它不象支票和电汇,是不能够通过银行来进行转账的。
目前,这种虚拟出来的货币是由网络机构自行放行,还没有形成统一的发放和管理规范。
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